Словарь терминов волейбола

Волейбол считается одним из наиболее популярных видов спорта в России. Динамика и напряженность игры заставляет самозабвенно замирать сотни фанатов в преддверии эффектной подачи.

1530
оставить комментарий

Именно этот вид спорта отличается большим количеством профессиональных терминов и определений, которые непосвященному человеку кажутся странными. Если вы хотите сыграть с кем-то или просто понаблюдать за игрой, то должны их знать. В нашем материале можно отыскать краткую расшифровку основных терминов современного волейбола.

Волейбол: профессиональная терминология

Если ограничиться кратким описанием волейбола, динамическим центром игры является "поляна" - игровая площадка, которая ограничивается с разных сторон лицевыми и боковыми линиями, вдоль которых так удобно проводить атаки. Друг от друга по воздуху команды разделены при помощи волейбольной сетки, разделителем на земле служит так называемая средняя линия.

Площадка подразделяется визуально на 2 основные зоны по линии атаки. Она располагается в трех метрах в каждую сторону ровно по бокам средней линии. Расположенная ближе к сетке зона-прямоугольник - передняя линия, является наиболее напряженным эмоционально участком с обилием блоков и решающих ударов. Но организовывать атаку можно даже с задней линии. Даже если так и было задумано, то не факт, что противник вовремя раскусит маневр. Но если все спонтанно, то главное, чтобы товарищ вовремя понял, что от него требуется.

Расположенный следом прямоугольник площадки носит название "задняя линия". Его основная функция - прием молниеносных ударов (хаммер) и подач.

Также здесь происходит подстраховка после скидки - обманного сброса мяча при помощи пальцев руки. Зона конфликта - такое название носят несогласованные действия между принимающими игроками.

Каждый розыгрыш начинается с постукивания подающим волейбольного мяча о пол (дриблинг). Игроки в современном волейболе обладают подачей настолько сильной, что не каждый либеро (профессиональный защитник) может адекватно принять мяч. Но в некоторых случаях мяч просто улетает слишком далеко. Это приводит к очку, набранному с подачи (эйс). Полезное действие в непростой ситуации носит название сейв.

Разделяется вся игра на партии, которые заполнены трехминутным интервалом (перерывом). Решить судьбу каждой отдельной партии помогает контрольный мяч (сетбол). В матч-пойнт (розыгрыше матчбола) определяется общий исход матча, когда игроков от победы отделяет лишь набор одного очка.

Если соперники примерно равны по уровню между собой, партия может достаточно затянуться, и к победе на балансе приведет желанное преимущество в два очка.

Блокировка (блок): Важнейший этап в профессиональной игре. Он позволяет полностью заблокировать атаку соперника, не давая нанести сильнейший удар по собственной стороне площадки. Если блок проведен успешно, мяч отскакивает на сторону команды, которая атакует. Тем не менее, блок - это прием весьма непредсказуемый, ведь после него направление мяча может кардинально измениться. Как бы там ни было, именно блок значительно затрудняет атаку противника. Нападающий может использовать разные приемы и финты, поэтому блок не всегда достаточно эффективен. Тем не менее, он часто помогает выиграть.

Бросок: Атакующий удар или блок на сетке, во время которого рука волейболиста контактирует с мячом продолжительное время. Большинство комбинаций в волейболе разыгрывается достаточно быстро. Если человек ранее не наблюдал за активной игрой, он может удивиться скорости розыгрышей. Все сводится к быстрому приему мяча от соперника, уверенному пасу с последующим атакующим ударом. 

Большинство игроков соприкасается с мячом во время передачи непродолжительное время, поскольку подобные передачи совершаются достаточно быстро. Более длительные удары и получили запоминающееся название бросков: так создается впечатление, будто игрок отбрасывает мяч. В волейболе существует правило: один игрок не может сделать одновременно более 2-х касаний. Однако там не говорится о продолжительности первого - и единственного - касания. Безусловно, игроки не имеют права бросать и ловить мяч двумя руками, но долгие или наоборот короткие касания могут быть использованы в собственных целях.

Вбить кол: Нанести невероятно сильный удар на сторону соперника. Производятся в качестве завершающих третьих касаний атакующей стороны. Безусловно, необходимо хорошо подготовиться к такому удару. Второе касание - это удобный момент, позволяющий подстроиться под удар пас и выиграть в итоге. При этом, сам нападающий должен обладать хорошей способностью или навыком бить по мячу резко и сильно. Мяч после такого удара летит с большой скоростью на сторону противника. Если он ушел в аут и не заблокирован, это практически 100%-ное очко: принять физически подобный удар невозможно. Это атакующий пас огромной силы. В этот момент нападающий действует на максимальной скорости. Траектория может быть совершенно непредсказуемой. На соревнованиях так делают довольно чаще всего.

Вдогонку: Игровая комбинация, при которой игрок выбегает из-за спины пасующего, отправляя одновременно мяч на сторону противника. Комбинация получила свое название потому, что игрок первого темпа изначально находится позади связующего. После второго касания атакующий выходит на удар с резким рывком вперед. Для того, чтобы осуществить этот удар, он бьет по мячу, подпрыгивая. Во многом успех подобной комбинации зависит от грамотной игры связующего волейболиста. Он должен произвести пас так, чтобы он был достаточно высоким и длинным, чтобы атакующий игрок успел совершить удар. выбежав из-за него. На тренировках подобные комбинации успешно нарабатываются волейболистами. Короткий пас в этом случае не подойдет, даже если команда сможет его провести.

Возврат: Игровая комбинация, при которой игрок второго темпа поначалу движется в 3-ю зону, но после резко возвращается в собственную, откуда затем и следует атакующий удар. Это обманный ход, основная цель которого - лишний раз понервировать противника. 

Из-за того, что целых 2 игрока атакующей стороны находятся в третьей зоне в момент зависания мяча над площадкой, соперники путаются и не могут понять, кто же будет наносить встречный удар. Комбинация разыгрывается за доли секунды, поэтому приносит успех, даже если соперники сами пользуются этим обманным ходом. Если такой прием проведен правильно, то он просто обречен на успех.

Впрыжка: Комбинация, в процессе которой игрок первого темпа подпрыгивает, но удар совершает после низкого паса от атакующего волейболиста игрок из четвертой зоны. Обманное движение выполняет первый игрок. На самом деле, мяча он не касается, а удар наносит находящийся за его спиной коллега по команде. Он бьет с низкой подачи, как бы впрыгивая между игроком из третьей зоны и связующим.Команда противника редко принимает такие атаки просто из-за неожиданности.

Второй темп: Атакующий вариант игры, с подключением фланговых нападающих к связующему игроку. Атакующая комбинация получила такое название вследствие продолжительного времени на розыгрыш. Если удары получаются достаточно качественными, такие атаки в волейболе могут приносить хорошие плоды. Характеризуется атака высоким долгим пасом от связующего, который адресован одному из диагональных нападающих. Против атак вторым темпом обычно применяется блок - иначе не получается остановить достаточно сильный удар. Короткий пас в этом случае также не подойдет.

Вход в зону: Игровая комбинация, в процессе которой игрок со 2-й зоны слегка смещается в центр для взлета, а центральный нападающий чуть-чуть меняет собственную позицию, готовясь тем самым к удару с низкого паса. При этом, связующий игрок находится впереди, что дает ему возможность отдать пас любому из нападающих. Если связующий замечает трудности при выполнении паса тройке или двойке, он обладает вариантом отпасовать игроку четвертой зоны, который также готов завершить атаку, оставаясь на собственной позиции. Данная комбинация предполагает большую долю ответственности связующего игрока. Безусловно, нападающие из указанных выше зон также должны выполнять свои перемещения грамотно. Иначе траектория полета мяча может быть непредсказуемой даже для нападающего.

Выйти: Выйти - переместиться после приема мяча в переднюю зону с задней линии. Связующий руководит на волейбольном поле игрой всей команды. Однако, он не только отвечает за построение и проведение командных атак, но и сам принимает участие в завершающих ударах. Он может либо просто "довести" необходимый удар, либо выступать в качестве обманки - игрока, вводящего своими действиями в заблуждение. Нередко такие финты помогают выиграть.

Высокий съём: Прыжок перед сеткой, выполняемый для выставления блока или нанесения удара. Как правило, под сетку ставят игроков большого роста. потому что их руки должны в момент блока или удара быть выше верхнего края сетки. Выносливость игрока также играет немалую роль, поскольку приходится совершать много подобных прыжков. При этом необходимо следить за траекторией мяча и грамотно определять ту часть пола, на которую попадет мяч.

Топ-игроки даже выстраивают собственную линейку рекордов, на которую им приходилось выпрыгнуть выше сетки. Это позволяет нанести удар, идеальный с позиции проведения атаки - он отправляет мяч под углом 90 градусов и с большой силой. Траектория мяча может быть совершенно непредсказуемой. Блокировать атаку с передней линии будет довольно сложно.

Выстроить крышу: Поставить жесткий блок, который помешает противнику провести атаку. Грамотно поставленный блок помогает избежать опасных ударов и не проиграть на чужой атаке очко. Под наиболее сложным обычно понимается групповой блок. Подобная блокировка позволяет покрывать наибольшую площадь. В результате этого мячу сложно проскочить на половину поля в защите. Если команда, которая атакует. видит зарождение сильного и мощного блока, атакующий может вместо диагонального удара переправить мяч на сторону противника. Но злоупотреблять такой атакой не стоит. Спустя два-три раза (а может и раньше), либеро начнет предотвращать это.

Читайте на sportbookmaker:

Термины, характерные для нападения

Термины, характерные для нападения

Профессиональные определения волейбола помогают несведущим лучше понять сам принцип игры и ее правила. При игре в 3 касания, команды в своих взаимодействиях стремятся качественно обработать мяч и довести (направить) его своему связующему (пасер), который делает краткую передачу в 3-ю зону (первый темп), или задействует у краев сетки диагональных нападающих (второй темп). Классический вариант позволяет применять некоторые обманные эффекты для последующего запутывания обороны противника у сетки.

Залог успеха при этом - ускоренное взаимодействие между игроком 3-й зоны и связкой, где от первого требуется отдать короткий, точный и быстрый пас (метр), когда второй при этом уже находится в воздухе (квик, взлет). Нападающему в этом случае главное сделать все быстро и точно задать направление. Тогда передача пройдет успешно.

Наиболее распространенной комбинацией является волна, когда один из игроков первого темпа выполняет имитацию нападения. Фактическая передача при этом идет на диагонального игрока, что позволяет нападающему совершить удар повышенной мощности (гвоздь). Выиграть с такой атакой довольно просто.

Комбинация "крест" на своем первом пасе полностью дублирует механику волны. Однако, игрок второй зоны забегает за спину и гасит - совершает нападающий удар. Залог красивого момента - успешно выполненная комбинация, после которой мяч уже нельзя возвращать в игру (мертвый мяч). 

Для игрока нападения наиболее удобной позиции для передачи является непосредственная близость к сетке, что позволяет значительно нарастить потенциальную зону атаки, не ограничиваясь при этом ударом по линии. Подача некачественного паса от связующего нередко приводит к тому, что мяч одним ударом переводится в зону противника с набором очка (переходящий мяч). Пасер для подстраховки может отдать отведенный пас - передачу, значительно удаленную от сетки, что может приводить к несильному кистевому удару под названием накат или отыгрышу после того, как произойдет отскок. Задать правильное направление мяча не составит труда.

Термины, характерные для защиты

Любители волейбола уже давно расценивают само название игры в качестве совокупности игровых манипуляций в защите и атаке. Активные действия защиты (грызть пол зубами) заслуживают наиболее ярких оваций со зрительских трибун. 

К наиболее впечатляющим реакциям можно отнести рыбку - нырок игрока за мячом в середину площадки. В этом случае игрок за счет кожи скользит по полу. Там находится котел - наиболее активное место при нападении. При организации грамотной защиты, мяч упирается в блок после удара нападающего и отскакивает вниз (зачехлить). При этом атакующий игрок может не сильно и целенаправленно ударить в заслон (отыграться от блока).

Ситуация, когда удар в ход (мяч после прямого сильного удара), отразившись от блока, попадает обратно в бьющего, с которым он справиться не в силах, называется "надеть на уши". Безусловно, во время нападения с задней линии (пайп) грамотную блокировку вести тяжело, и мяч может с легкостью пролетать между рук спортсменов, его блокирующих. Но если пайп проводится намеренно, то игроки передней линии могут имитировать атаку, чтобы запутать противника. Такая комбинация называется удар встык. После такой передачи выиграть очередное очко не составит труда. В некоторых ситуациях это оптимальный вариант.

Гасить: Совершать мощный удар атакующего плана. В волейболе проблемы защитников всегда вызывают резкие диагональные удары на сторону противника. Выиграть в такой ситуации защитникам довольно сложно. Подобный удар необходимо блокировать, однако блоки всегда приводят к самым неожиданным последствиям. Если же блокировать не удается, в игру вступает либеро. Это средний полузащитник, на котором лежит ответственность за то, чтобы не давать мячам доходить до пола. Однако полностью принять все практически невозможно.

Двойное касание: Ситуация, когда игрок дважды касается мяча. При этом волейболисту не обязательно задействовать именно руки - контакт засчитывается с любой частью тела. Если происходит подобное, соперник получает одно очко. Согласно правилам волейбола, два раза подряд касаться мяча один игрок не имеет права. В профессиональном волейболе игроки допускают подобную ошибку достаточно редко, в основном это происходит случайно.

Дерево: Игрок со слабой или плохой обработкой мяча. В результате после его касаний мяч движется совсем не туда, куда надо. Плохой техникой обладать не должен связующий - точность пасов этого игрока во многом определяет успешность атак и исход игры в целом. Игрокам передней линии деревянный прием еще можно простить, потому что в основном они только блокируют и атакуют у сетки.

Диг: Защитный удар, который поднимает мяч вверх при помощи тыльной стороны ладони. Этот удар обладает защитной функцией. Он поднимает мяч вверх и перебрасывает его на сторону соперника, так что тот не может совершить ответный атакующий удар. При диге мяч уходит в сторону задней линии площадки противника. Нанести опасный удар с такого расстояния практически невозможно. Выполняется диг тогда, когда возможность атаковать самостоятельно отсутствует, но сильный мяч нельзя отдавать противнику на другой стороне площадки.

Добить до пола: Основная цель волейбольной атаки. В идеале любая атака должна завершаться касанием мяча земли на стороне противника. Это приносит одно очко атакующей команде. Именно поэтому атакующие удары совершаются очень близко к сетке и направляются по диагонали с большой силой, чтобы достичь пола на стороне противника. При этом защитники активно мешают, выставляя всевозможные блоки, а либеро старается принять подобный сильный удар.

Доводка: Первое касание команды. Это прием мяча после удара или подачи соперника. Она может быть выполнена хорошо или нет, в зависимости от того, насколько был сложен удар. Связующему обычно легко после хорошей доводки поднять для нападающего мяч, чтобы вывести его на грамотный удар. Если же доводка проведена плохо, работа связующего заметно усложняется. Ему потребуется выстроить сложную техническую атаку, либо просто отбить мяч на сторону противника. Главное чтобы в самом начале был грамотно выполнен прием.

Доигровка: Атакующие ответные действия команды, выполнявшей подачу. После подачи в волейболе следует атака с противоположного фланга. Проводя атаку, нападающая команда может либо получить очко, забив, либо сопернику удастся начать свою атаку, приняв мяч. В таком случае атака носит название доигровки, поскольку мяч возвращается в ту команду, которая совершила подачу изначально. Также может называться доигровкой атака после успешного блока противника.

Доигровщик: Диагональный нападающий, играет вторым темпом. Розыгрыши с участием подобных игроков обычно более длительные, поэтому они носят название игроков 2-го темпа. Когда отдает передачу связующий игрок, он всегда выбирает наиболее выгодную линию выстраивания атаки. Атака вторым темпом позволяет выйти на более выгодный, но в то же время опасный атакующий удар. хотя противник будет уже полностью готов к нему.

Жесты и термины судьи в волейболе

Жесты и термины судьи в волейболе

Судейские жесты в волейболе - отдельная тема, которая требует профессиональной подготовки как спортсменов, так и самих судей. Воплощение профессиональных законов волейбола происходит в множестве знаков. Разберем основные из них.

Судья высоко поднятой рукой после завершения каждого розыгрыша указывает на команду, которой присуждено очко. Она же будет выполнять подачу в следующем сете.

  • Тайм-аут: ладонь одной руки накрыта поднятым вверх указательным пальцем другой руки.
  • Замена игрока: круговые движения руками в исполнении волейбольного судьи.
  • Конец матча или партии: скрещивание рук наподобие буквы Х.
  • Мяч попал в поле: жест рукой в направлении паркета.
  • Аут: поднятые вверх предплечья.
  • Существуют разноцветные карточки волейбольных арбитров, которые применяются после грубых нарушений. Красная обозначает удаление с поля, желтая - предупреждение.
  • Термины в волейболе, связанные с временем
  • Тайм-брейк: решающая партия или система подсчета в одной партии очков: при каждой подаче может разыгрываться одно очко.
  • Тайм-аут: игровой перерыв в 30 секунд, который может быть запрошен тренером за партию 2 раза.
  • Темп: первый - атака нападающего с низкой передачи. Второй - атака при нападении с высокой передачи.
  • Эйс: подача, после которой мяч оказывается вне игры после касания соперника или приземляется беспрепятственно на площадке соперника.
  • Эшелон: комбинация, после которой идет на взлет игрок первого темпа, а игрок второго темпа совершает за его спиной нападающий удар.

Правила женского волейбола, как и основные термины такие же, как и в мужском.

К началу страницы